在《三国志》系列策略游戏中,自愈类战法是提升武将生存能力的重要手段。以下是对常见自愈战法效果的整理与说明。
效果:每回合结束时,恢复自身兵力的15%。
触发条件:携带者存活且未陷入“计穷”状态。
备注:适合持久战,对高统率武将效果更佳。
效果:每次受到攻击后,恢复所受伤害30%的兵力。
触发条件:仅限普通攻击或主动战法造成伤害时生效。
备注:反击流派核心技能,配合减伤战法使用更稳定。
效果:每回合开始时,为兵力最低的友军单位恢复10%兵力,并自身恢复5%。
冷却:3回合
备注:团队辅助型自愈,适合搭配低兵力突击武将。
效果:每回合首次受到火攻伤害时,转化为等量兵力回复(最多不超过最大兵力的8%)。
限制:仅生效一次/回合,无法叠加。
备注:特殊对抗策略,需谨慎使用。