在《三国志战略版》中,要塞是玩家在野外建立的重要军事据点。它不仅可以扩大领地范围,还能作为部队行军的中转站和防御前线。
要塞需消耗木材、石料等资源建造,且需要满足一定的同盟条件。一旦建成,可驻守部队,对周边敌对目标形成威慑。
要塞不仅是领土扩张的标志,更是战术部署的关键。通过在关键路口或敌方城池附近建立要塞,可以缩短行军距离,提升进攻效率。
此外,要塞还可用于防守,配合守军形成防线,阻止敌军推进。高级要塞甚至可升级为关卡,具备更强的防御能力。
行军是游戏中调动部队的核心操作。玩家可派遣部队前往敌方城池、资源地或要塞进行攻击、驻守或支援。
行军速度受武将速度、兵种类型及地形影响。合理规划行军路线,利用要塞中转,能有效节省时间与体力消耗。
最佳战术是“步步为营”:先派遣部队在前线建造要塞,再以要塞为跳板发起下一轮进攻。这样可避免长途跋涉带来的高体力消耗。
在大规模会战中,多座要塞可形成“要塞链”,实现部队快速调动与补给,极大增强战场机动性。