在《三国志战略版》中,驻守是指将武将和部队派遣至己方城池或分城进行防守的行为。当部队处于驻守状态时,不会主动出击,但能显著提升城池的防御能力。
驻守主要用于保护重要据点、防止敌方突袭掠夺资源,或在主力部队出征时维持防线稳定。驻守部队在受到攻击时会自动参与守城战斗。
调兵是指在不同城池之间转移部队的行为。玩家可以将部队从一个城市召回或派往另一个己方控制的城市。
调兵是战略部署的重要环节,适用于支援前线、轮换驻防、集结会战等多种场景。调兵需要消耗一定时间,行军速度受武将带兵属性和科技加成影响。
成功的调兵策略往往决定战局走向。以下是一些常见应用场景:
- 驻守期间无法参与野战,需提前规划兵力分配。
- 调兵途中部队处于移动状态,无法执行其他指令。
- 注意敌方侦查与拦截,避免调兵路线被预判。
- 利用好“预备兵”系统,确保调兵后部队满编作战。